00:00
Как играть
Цель: развить поселение. Здания строят работяги, товары возят трудяги, а виноваты во всём, разумеется, вы.
- На телефоне: один палец двигает карту, два — масштаб. Вкладки внизу открывают шторку. Выберите здание, коснитесь места — появится примерка, коснитесь ещё раз или нажмите ✓. Дорогу ведите пальцем.
- Выберите здание слева и кликните на карте. Перед входом появится клочок дороги — соедините его с дорожной сетью.
- Трудяги ходят только по дорогам. По траве — ни шагу, у них принципы. Здание без дороги к складу не получит доставок (значок над ним будет напоминать об этом долго и укоризненно).
- Дорога — протяните мышью, клетка стоит 1 камень. Новую дорогу ведите от уже готовой: дорога из ниоткуда в никуда — это не дорога, это ландшафтный дизайн.
- Дорога в 2 клетки шириной — две полосы: трудяги разъезжаются, не тормозя. На узкой встречные протискиваются медленно и смотрят на вас с немым укором.
- Рабочие обучаются в школе за золото. Кнопка «Обучить» в окне здания ставит нужного в очередь. Трудяги и работяги со временем дорастают до 2-го и 3-го уровня: носят по 2–3 предмета и сами берут материалы на стройку — следите за нашивками на колпаках и шкалами во вкладке «Жители».
- Еда: ферма (пшеница) → мельница → пекарня или сено (побочный продукт жатвы) → свинарник → бойня (колбаса). Поля закладываете сами инструментами «Пшеница» и «Хмель» рядом с фермой.
- Свинарник: каждая охапка сена — свиньи подрастают на треть и рождается поросёнок; взрослую везут на бойню.
- Кожа: бойня даёт шкуры → дубильня → кожа → мастерская доспехов.
- Магия: шахта маг. камней под скалой с кристаллами → магический круг (камни → мана + обычный камень) → магическая мастерская: посохи и мантии.
- Значки над зданиями подсказывают, чего не хватает. Вкладка «Хозяйство» собирает все проблемы в один список, чтобы вам было удобнее расстраиваться.